
新建序列
序列PR的基础单位
·预设:常用HDV为主。
·设置:时基通常用30帧,练习用25帧。帧大小,标准模板1440×1080,竖版1080×1440。像素比
打开素材文件
Ctrl+O选择要导入编辑的素材。
入点出点
在源素材设置出入点,可以单独载入视频声音或整个到序列中。
视频音频取消链接
·在素材上右键点击取消链接。
标记(M)
标记特定位置,在制作时注解本段内的作用。在源面板标记的是源素材。在选中素材情况下标记的是素材。
输出
格式设置,AVI,无损的视频格式(一般用作无修改原片),H.264是MP4压缩格式。
导入素材
·导入素材和新建序列参数不匹配,选第二项,以新建序列为主。
·导入素材和新建序列大小不匹配,在效果控件面板,通过缩放调节。

剃刀工具
在序列中直接点击素材,进行裁切,然后删除不需要的部分。*不用选择工具和素材也能裁切的方法:Q裁切素材删除并对齐。W裁切素材前,删除并对齐。以时间滑块为基准。
剪辑视频常用两种方法:
最常用的视频过渡效果之一。两个视频直接透明的逐渐转换(放在片头时黑场转视频,放在片尾时视频转黑场)效果面板中—视频过渡—溶解—交叉溶解。
·在源面板设置出入点插入。
·直接用QW,对素材熟悉直接裁剪。
速度/时间
·速度,控制播放快慢。越小速度越慢。越大速度越快。
·倒放速度,翻转视频播放。
·保存音频音调、变速时勾选。防止音调降低或升高。
交叉溶解
操作方法:拖到两个视频之间。
移动工具
选择和移动素材。Ctrl+K裁剪素材。左箭头向前一帧,shift+左箭头向前5帧,shift+右箭头向后5帧,加速播放L,暂停播放K,倒放J。
项目管理
文件下拉菜单——项目管理(将素材和PR文件保存到一个目标文件夹下)。
目标路径放在能找到的位置。

向前/后选择A
以选中素材为基础,向左选择全部素材、向右选择全部素材。(A/shift+A)默认 选择多轨道,按住shift使用工具时选择单轨道素材。(通常用在素材较多情况下)
波纹编辑工具B
推动素材长度,后方素材跟随移动位置。箭头指的方向是可编辑的素材,对后素材编辑时,前素材位置不动。
滚动编辑工具N
在两个剪辑之间拖动,方便音画对位。注意素材长度问题,当左上角、右上角出现三角时,素材长度到达极限,不能继续操作。
通常波纹工具和滚动工具在移动工具按住Ctrl键,鼠标放在素材开头结尾处变黄为波纹工具,鼠标放在两素材之前变为双红箭头为滚动工具。
比率拉伸工具R
调节素材长度的同时压缩或拉伸时间。
外滑工具Y
在规定出点入点位置的情况下,不改变前后素材,只对选择的素材进行前后内容的滑动。
内滑工具U
在规定出点入点的情况下改变前后素材,选择中素材不变。
形状工具组
·矩形工具:绘制单独的矩形图层。在效果控件面板进行修改,填充、描边、阴影、距离羽化。
·椭圆工具:绘制单独的椭圆图层。(多个形状图层绘制时,选中形状图层则绘制在一起)
·钢笔工具:绘制任意形状图层。通常用来配合轨道遮罩进行动画。

手型工具H缩放工具Z
·手型工具:在放大时间轴面板时来调节位置或放大节目面板时调节位置。
·缩放工具:在不选择素材情况下按住Alt滚动滑轮调整大小。调整下方范围滑块调整大小。按+-放大缩小,最大化显示\,最大化显示面板~,全屏化显示Ctrl+~。
效果控件
运动:位置,以XY轴向尺寸以序列中心定义位置。
·缩放:按比例关系进行缩放。禁用等比时可以单独调节长宽。
·旋转:按角度进行旋转。以中心点为旋转中心。
·锚点:中心点位置,是移动、旋转、缩放的基本点。
·防闪烁滤镜:素材隔帧扫描出现闪烁情况可自动补行。
不透明度
·不透明度。
·混合模式。
时间重映射:通过线的方式来进行变速。
·在素材要变速的位置加关键帧,用移动工具下移变速线为减速,上移为加速。调节速度关键帧左右制约块,可以匀速增加或减少速度。
·加大视频轨道轴宽度,右键最后一帧显示关键剪辑帧——时间重映射——速度。使用钢笔工具添加关键帧到素材要变速的位置,使用移动工具上下移动变速。左右制约块匀速变速范围。
音量:去掉码表,调节级别控制音量。
*注意:快速调节参数按shift,拖动数字慢速调节Ctrl。
pr通过效果控件无法水平、垂直翻转。
所有效果都会加载到效果控件面板进行调节。

关键帧动画
调节关键帧速率,使画面运动速率发生变化。
打开动画属性下拉列表,上下调整控制点控制动画速率。
关键帧属性:在关键帧上点击右键——临时插值——:
线性:均匀运动。
贝塞尔:使曲线变圆滑。
定格:关键帧静止,直接跳转下一关键帧。
缓入缓出:快速调节关键帧速率节奏。
关键帧动画步骤
·打关键帧(码表一直保持打开,要有时间、数值变化)。
·打开速率下拉菜单选中关键帧上下调节速率。
·更改关键帧类型。
文字工具T
直接在节目面板输入文字。在效果控件面板调节参数。
文字效果控件下的变换指文字本身的基本属性,上方运动下拉菜单指的是整个图层的基本属性。
字幕
对白表述,在画面中下方位置。
文件下拉菜单——新建——字幕。
标准选择*开放式字幕*
作为素材在项目面板存储。双击字幕素材,打开字幕面板。
默认字幕有背景颜色,将不透明度调为0。
背景、文字、边缘可以分别调整。
通过九宫格快速确定在画面中的位置,通过XY轴进一步调整具体位置。
通过文字输入框前方入点出点调节字幕时间。
下方+可以继续添加字幕。
*2022以上版本,窗口菜单——文本——可以AI识别声音自动生成字幕。