旧版标题

新建下拉菜单——新建——旧版标题,在旧版标题编辑器内操作文字或动画。

工具栏:文字输入、钢笔工具、基本图形、移动旋转。

对齐分布:六种对齐方式,八种分布方式,两种对齐画布方式。

旧版标题样式:预设多种常用样式。

属性面板:包括五种基本属性,文字属性、填充、描边、阴影、背景。

滚动\游动选项:静止画面、滚动由下至上滚动字幕、向左游动、向右游动。

定时:开始于屏幕外,结束于屏幕外。预卷:开始停留时间。缓入:渐渐加快的时间。缓出:渐渐加快的时间。过卷:结束停留的时间。

*2018以前只有标题没有文字工具。2018—2023三个文字工具可以同时使用。2023以后没有旧版标题,只有文字工具,字幕。

在窗口下拉菜单——文字面板修改属性。2022窗口下拉菜单,文字面板,可以AI识别视频中的语言,并在相应的位置添加字幕。

关联丢失素材

在丢失素材上右键,链接媒体,找到素材的位置,重新链接。

色彩平衡

对画面的阴影、中间调、高光区域分别进行RGB颜色校正。保存光亮度,在校色的过程中变亮变暗,勾选的情况下会对亮度进行平衡处理。

调整层

是一个带属性的空图层。在调整层上添加各种效果,调整层下方的图层都会应用。

清理缓存

编辑下拉菜单——首选项——媒体缓存,点击删除未使用项,把缓存文件夹放到大盘符下。

Pr校色

效果面板——颜色校正。

效果面板添加效果,效果控件调整效果。

在源面板应用导出帧命令,可以截图保存成图片。

lumetri颜色

·基本校正:输入LUT,使用现存模板。

白平衡—色温:添加冷暖色调效果。

色彩:添加红绿颜色。

色调:曝光,调整场景曝光不足的情况。

对比度:黑的更黑白的更白。

高光:图像中亮的地方进行调节。

阴影:图像中暗的地方进行调节。

白色/黑色:只对图像中白色黑色区域进行加白或加黑。

饱和度:调整图像的鲜艳程度。

·创意:look,大量可使用的颜色模板。

强度:look的功能键,可以控制look的量。

调整:整体图像的胶片化、锐化、饱和度、色彩平衡等参数。还可以单独调整阴影和高光颜色。

·曲线:和Ps使用方法相同,单独添加了饱和度曲线,对某颜色饱和度进行单独调节。(通常打三个调节点对中间调节点进行调节)

·色轮:对阴影、中间调、高光进行分别校色。

·HSL辅助:指定颜色进行替换。

吸取颜色(颜色范围小时可添加颜色):手动调节更换颜色的范围。

优化:可以实现区域降噪效果。

更改:更改为替换的颜色(通过色温、色彩、对比度、锐化、饱和度进行颜色更改)。

改色后用优化进行模糊降噪(在更改的上方)。

·晕影:

数量:大于0图像边缘会变亮,小与0图像边缘会变暗。通常在-1-2之间。

中点:晕影的范围。

圆度:默认晕影为椭圆,调大圆度为正圆。

羽化:过渡的多少。

整体图像调色用look

单独图像调色用hsl辅助

提亮变暗对比度用曲线。

ASC

对RGB进行颜色偏移可调节饱和度。

亮度对比度

和ps相同。

分色

选择要保留颜色,通过脱色去除其他区域颜色。

均衡

自动平衡图像颜色,通过均衡量控制均衡颜色的多少。

更改为颜色

可以吸取一个颜色单独更改为另一个颜色(还可以更改亮度饱和度)

更改颜色

通过色相、饱和度、亮度修改颜色。

色彩

将图像转为灰度图。可以将暗部映射为某颜色,还可以将亮部映射为另一颜色,做暗部向亮部的渐变。

视频限幅器

限制图像的颜色。

通道混合器

RGB颜色通道添加相应颜色的校色方式。

色彩平衡(HLS)

HLS指的是亮度、色相、饱和度。